The Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem Pertempuran

Prinsip Sisir

Setiap karakter dalam game akan memiliki bilah kemampuan dengan 6 slot: dua yang pertama dialokasikan untuk mendapatkan kemampuan senjata Anda sendiri, kemampuan kelas menempati beberapa slot berikutnya dan pemain dapat menempatkan Kemampuan tertinggi dari slotgame keenam.

Kemampuan senjata berasal dari bentuk senjata yang dipersenjatai oleh kepribadian saat ini. Sebentar lagi akan ada lebih dari dua yang bisa diperoleh, tetapi pemain dapat dengan mudah menempatkan dua di bilah bakat untuk penggunaan yang sibuk. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan kelas itu. Pada dasarnya, keterampilan 3 kelas apa pun dapat cocok dengan tiga slot yang berafiliasi di bilah seni. Namun, mereka harus benar-benar dipilih untuk saling mendukung. Semua karakter memiliki daftar keterampilan tertinggi, yang dianggap sangat kuat. Itulah mengapa hanya mungkin untuk digunakan, jadi isi mesin slot keterampilan yang ditentukan.

Kemampuan pengkodean ada pada pertandingan ini. Mereka pasif, karenanya tidak akan mengisi slot apa pun di atas bilah seni Anda. Keterampilan ini tergantung langsung pada bentuk baju besi yang dikenakan pemain. Karakter tidak perlu menggunakan hanya satu jenis baju besi, namun lebih banyak bagian dari jenis baju besi yang sama akan menawarkan akses lebih jauh ke pohon kekuatan yang terkait.

Kembali ke TESO, statistik karakter utama adalah kesejahteraan, ketahanan, dan magicka. Kesehatan mungkin adalah jumlah lengkap faktor kehidupan dari kepribadian (seberapa banyak kerusakan yang mungkin terjadi sebelum kematian benar-benar terjadi). Stamina benar-benar dapat menjadi sumber daya yang diperlukan untuk serangan senjata, berlari, memblokir, dan menghindari. Mantra casting membutuhkan magicka.

Mekanika penargetan

Penguncian lunak TESO yang berkonsentrasi pada memungkinkan pemain untuk memilih tujuannya dengan menggunakan reticle yang dikendalikan mouse. Ini berarti karakter harus menghadapi dan membidik targetnya untuk dicapai dengan serangan setelahnya. Target bisa lolos dari serangan menggunakan bakat menghindar atau menghindar. Ada juga hard-lock yang berfokus pada alternatif yang memungkinkan pemain fokus pada tujuan, sangat berguna selama pertemuan besar (dengan banyak pemain atau NPC).

Merugikan dan memerangi penghindaran

Untuk semua tujuan ini, Gulungan tua di web mencakup tiga kemampuan khusus.

Menghindar dan menghalangi dapat digunakan untuk mencegah agar tidak diserang oleh lawan, baik itu makhluk atau pemain lain. Dengan menghindari peserta pada dasarnya bergerak keluar dari cara ini untuk serangan masuk. Dengan senjata atau perisai, pemain juga dapat memblokir serangan.

Bahkan kemampuan siluman memungkinkan pemain untuk tidak terdeteksi di lingkungan musuh bahkan tanpa memasuki pertempuran. Penyamaran juga tersedia dalam game sebagai jarahan. Pemain dapat menggunakan pakaian ini untuk melayang di dekat musuh tanpa batas.

Masing-masing kemampuan ini bersama dengan sprint (melakukan) menuntut berbagai jumlah stamina.

Sinergi dan Kemahiran joker123

Synergy bisa jadi hanya sebuah strategi di TESO yang hampir menguntungkan dua pemain untuk bekerja secara kolektif. Ini berarti bahwa jika satu pemain menggunakan suatu keterampilan, satu pemain yang berbeda dapat berinteraksi dengannya pada saat tertentu dan meningkatkannya. Sederhananya, pemain diberi hadiah karena berfokus pada pertarungan dan segera merespons pada kesempatan yang tepat. Manfaatnya berbeda dari sekadar membantu kru untuk membunuh lebih cepat, faktor kemahiran hingga pertemuan bonus, jarahan, dan manfaat khusus.

Sinergi tidak terbatas pada manusia. Monster juga menggunakan strategi ini untuk meningkatkan kekuatan kemampuannya, yang membuat mereka semakin sulit untuk dihilangkan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *